<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>zielok.com - gry to ja! &#187; engine</title>
	<atom:link href="http://www.ja.zielok.com/tag/engine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ja.zielok.com</link>
	<description>O grach, o tworzeniu gier, o programowaniu ....</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Nov 2011 17:44:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Nowa wersja frameworka</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/03/13/nowa-wersja-frameworka/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/03/13/nowa-wersja-frameworka/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 13:39:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólne]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[framework]]></category>
		<category><![CDATA[sdl]]></category>
		<category><![CDATA[silnik]]></category>
		<category><![CDATA[windows mobile]]></category>
		<category><![CDATA[windows phone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/03/13/nowa-wersja-frameworka/</guid>
		<description><![CDATA[Postanowiłem się zebrać w sobie i opracowuje nową wersje silnika dla Windows Mobile. Oznacza to nie mniej nie więcej, że na pewno jeszcze jakaś gra powstanie dla Windows Mobile (albo i gier) gdyż nie byłoby sensu modernizować engine a potem nigdzie go nie użyć :) Całość będzie zaprojektowana pod kątem jak najprostszego wykorzystania (aby móc [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/03/13/nowa-wersja-frameworka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unreal Engine 3 darmowy</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2009/11/05/unreal-engine-3-darmowy/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2009/11/05/unreal-engine-3-darmowy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 19:59:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[Ogólne]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[epic]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[sdk]]></category>
		<category><![CDATA[silnik]]></category>
		<category><![CDATA[ue3]]></category>
		<category><![CDATA[unreal]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/?p=867</guid>
		<description><![CDATA[Unreal Engine 3 darmowy &#8211; tego chyba nikt się nie spodziewał. Więcej info można znaleźć tutaj. Oczywiście Epic nie przestawił się na działalność charytatywną i w przypadku komercyjnej produkcji jeśli dochód wyniesie powyżej $5000 to będzie  trzeba oddać Epic&#8217;owi 25%.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2009/11/05/unreal-engine-3-darmowy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unigine engine</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2009/10/24/unigine-engine/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2009/10/24/unigine-engine/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 19:35:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[Ogólne]]></category>
		<category><![CDATA[Programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[unigine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/?p=842</guid>
		<description><![CDATA[Unigine engine jest stosunkowo mało popularnym silnikiem 3d ale prezentuje ona naprawdę wysoki poziom. Niestety jego największą wadą jest brak wydanych produkcji które by używały Unigine engine A tutaj możemy zobaczyć możliwości tego silnika (w tym filmiku wykorzystano DX11)]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2009/10/24/unigine-engine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

