<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>zielok.com - gry to ja! &#187; box2d</title>
	<atom:link href="http://www.ja.zielok.com/tag/box2d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ja.zielok.com</link>
	<description>O grach, o tworzeniu gier, o programowaniu ....</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Nov 2011 17:44:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Erase Blocks&#8211;prace trwają&#8230;</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/10/31/erase-blocksprace-trwaja/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/10/31/erase-blocksprace-trwaja/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 12:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[love]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[box2d]]></category>
		<category><![CDATA[erase blocks]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/10/31/erase-blocksprace-trwaja/</guid>
		<description><![CDATA[Prace nad moją nową grą “Erase Blocks” przeznaczoną dla Windows, Linux i MacOSX oczywiście dalej trwają. Aktualnie jestem po wdrożeniu poprawek których lista znajduje się poniżej: - usuwanie klocków (poprzez ich faktyczne usuwanie a nie ukrywanie) - wprowadzony ułatwienia dla Garbage Collector’a (aby miał mniej do usuwania) - usunięcie błędu powodującego zawieszanie gry (w przypadku [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/10/31/erase-blocksprace-trwaja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erase Blocks&#8211;moja nowa gra</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/10/23/erase-blocksmoja-nowa-gra/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/10/23/erase-blocksmoja-nowa-gra/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 16:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[box2d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/10/23/erase-blocksmoja-nowa-gra/</guid>
		<description><![CDATA[Wziąłem się za siebie i w końcu zacząłem produkcję nowej gry. Nie będzie to wielka produkcja a mała zabawna gierka która może wypełnić kilka chwil. W związku z tym czas produkcji nie będzie za długi i powinna się ona niedługo ukazać. Gra będzie polegać na tym, że nie możemy pozwolić aby klocki wypadły po za [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/10/23/erase-blocksmoja-nowa-gra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sketch Tri Tower dostępne.</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/01/21/sketch-tri-tower-dostepne/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/01/21/sketch-tri-tower-dostepne/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 21:35:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[box2d]]></category>
		<category><![CDATA[fizyka]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[processing]]></category>
		<category><![CDATA[sketch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/?p=986</guid>
		<description><![CDATA[Sketch Tri Tower czyli moja najnowsza gra jest już dostępna do pobrania [link]. Jest to produkcja wykorzystująca najlepszy moduł do fizyki 2d czyli Box2D a polega na budowaniu jak najwyższej wieży składającej się z 50 bloków. Gra powstała w Processing&#8217;u czyli wymaga zainstalowanej w systemie wirtualnej maszyny Javy. Gra jest dostępna dla Windows, MacOSX i [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/01/21/sketch-tri-tower-dostepne/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wideo z Sketch Tri Tower</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/01/07/wideo-z-sketch-tri-tower/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/01/07/wideo-z-sketch-tri-tower/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 19:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[platformy]]></category>
		<category><![CDATA[webgames]]></category>
		<category><![CDATA[box2d]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[processing]]></category>
		<category><![CDATA[sketch tri tower]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/?p=978</guid>
		<description><![CDATA[Filmik z aktualnej wersji mojej gry &#8222;Sketch Tri Tower&#8221; która znajduje się w produkcji. Ulec zmianie może jeszcze wiele rzeczy m.in fizyka ale przedstawia ten film na czym ta gra będzie polegać. Jest ona zbliżona do popularnej gry flash &#8222;99 Bricks&#8221;. Poniżej wideo.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/01/07/wideo-z-sketch-tri-tower/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sketch Tri Tower &#8211; zapowiedź mojej nowej gry</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/01/06/sketch-tri-tower-zapowiedz-mojej-nowej-gry/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/01/06/sketch-tri-tower-zapowiedz-mojej-nowej-gry/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 08:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[box2d]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[physics]]></category>
		<category><![CDATA[tetris]]></category>
		<category><![CDATA[tower]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/?p=975</guid>
		<description><![CDATA[Gra Sketch Tri Tower jest moją pierwszą grą wykorzystującą symulację fizyczną w grach i ma polegać na układaniu jak najwyższej wieży z klocków tetrisopodobnych. Będzie ona (przynajmniej na razie) dostępna na trzy platformy tj Windows, MacOSX i Linux (oraz będzie wymagać zainstalowanego środowiska Javy). Całkiem możliwe, że późniejszym terminie zostanie zrealizowana wersja na PocketPC ale [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/01/06/sketch-tri-tower-zapowiedz-mojej-nowej-gry/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

