SAMBER
W przypadku tej produkcji na Commodore64 zajmowałem się programowaniem, designem leveli, wykonaniem animacji i namalowaniem pewnych elementów. Większośc grafiki została wykonana przez Łukasza Niemczyka a muzyką zajął się Grzegorz Strumiński. Gra została wydana w 1997 i bardzo spodobała sie tzw. „scenie” ale nie przeniosło się to na jej sukces komercyjny. Co prawda było zamówienie na kontynuacje która była w dużej cześci przygotowana (stan prac około 80%) ale jakoś nie udało się jej wydać ani dokończyć.













