Sequential w J2ME

A więc wreszcie się zmobilizowałem i postanowiłem zrobić moją pierwszą grę w J2ME czyli możliwą do uruchomienia na telefonach komórkowych obsługujących aplikację w j2ME. Tą grą będzie (jak to w moim przypadku zwykle bywa) „Sequential”. Co ciekawe tą grę piszę po raz piąty gdyż:

  • wersja dla PC windows (c++, sdl, opengl)
  • wersja dla MacOSX i Lunux (Java)
  • wersja dla Windows Mobile (c++, sdl)
  • wersja online (flash)

Oczywiście duża cześć kodu po małych poprawkach jest wykorzystywana w innych wersjach a i grafika nie powstaje od nowa a jest tylko przystosowana do innych rozdzielczości. Na razie powstaje tylko wersja dla telefonów wyposażonych w ekran o rozdzielczości 240×320

Nowa gra Flash „zSquare”

Dzisiaj wypuściłem moją nową grę we Flash’u czyli „zSquare”. Jest to malutka gierka której stworzenie było związane z tym, że chciałem przetestować integracje  z systemem leaderboard z Mochi. Jak widać udało się:) Do zagrania tutaj.

The Indie Bundle

The Indie Bundle czyli zestaw sześciu ciekawych i bardzo dobry gier z tzw. nurtu „indie” (czyli gry producentów niezależnych charakteryzujące się często oryginalnym gameplayem). W skład tego zestawu wchodzą:

  • And Yet It Moves
  • Auditorium
  • Aztaka
  • Eufloria
  • Machinarium
  • Osmos

O tych grach naprawdę wiele zostało napisane więc informacji o tych gra proponuje poszukać gdzie indziej :) Tutaj ta wiadomość ma głównie na celu przekazanie informacji, że ten zestaw gier jest do nabycia w promocyjnej cenie 20 dolarów a można go kupić tutaj.

Sketch Tri Tower – nowa wersja

Dzisiaj ukazała się nowa wersja mojej najnowszej gry „Sketch Tri Tower „. Co w niej nowego? Hmm w sumie nie wiele ale wymienie je:
- możliwość wyłączenia dźwięków
- pauza włącza się automatycznie jeśli aplikacja jest w tle
- przejścia pomiędzy ekranami

I to w zasadzie tyle…. Do pobrania tam gdzie zawsze link.

Aktualizacja działu projekty

W dziale projekty dodałem moją najnowszą grę „Sketch Tri Tower”. Naszym zadaniem jest w tej grze ułożyć jak najwyższą wieżę z dostępnych 50 klocków. Więcej informacji tutaj.

Tiled Map Editor

Tiled Map Editor polubiłem już jak jeszcze był tworzony w Javie (teraz w C++ wraz z biblioteką Qt). Nie wiem dlaczego akurat ten edytor map polubiłem bo w zasadzie niczym nie wyróżnia się spośród innych edytorów. O jego sukcesie w moich zadecydowało, że jest tworzony z takimi opcjami i obsługą którą dla mnie jest perfekcyjna. Proste, nieskomplikowane narzędzie które jest niestety jeszcze nieskończone ale autor pracuje dalej i mam nadzieję, że nie porzuci tej pracy. Ja polecam!

Mój nowy projekt – flash.zielok.com

A więc dzisiaj nastąpiło otwarcie mojego nowego projektu czyli http://www.flash.zielok.com Cóż tam będzie? Oczywiście moje gry we flashu bez przebijania się przez podstrony na www.zielok.com. Na razie jest tam trochę biednie ale może sytuacja wkrótce ulegnie zmianie. Zobaczymy!

Processing dla Android’a

Od pewnego czasu jest już dostępna wersja testowa środowiska programistycznego Processing przeznaczonego dla urządzeń wyposażonych w system firmy Google czyli Android. Można je znaleźć tutaj. Ja na pewno tym tematem bardziej się zainteresuje jak już będzie dostępna wersja finalna gdyż lubię programować na różne urządzenia a samo środowisko Processing jest łatwe i dzięki niemu bez problemu będzie można tworzyć na urządzenia wyposażone w Android’a. Aktualna wersja nie umożliwia jeszcze eksportu aplikacji dla android’a, zawiera błędy i nie jest do końca stabilna ale mam nadzieje, że wszystkie te niedogodności zostaną szybko usunięte  i będzie można miło i sympatycznie programować na te urządzenia.

iPad nowa zabawka od Apple

Tak jak wszyscy od kilku tygodni się spodziewali Apple pokazało iPad. Co to jest? W dużym skrócie można to uznać jako coś pośredniego między iPhonem a MacBookiem gdyż jest to tablet który umożliwi nam używanie go jak w miarę normalnego komputera (czyli internet, poczta, gry, pakiet biurowy itp) za pośrednictwem troszkę innego interfejsu użytkownika (zbliżonego bardziej do tego z iPhona). Urządzenie oczywiście posiada multitoucha ale oprócz zwykle nie wygodnej klawiatury ekranowej będziemy mogli podłączyć dedykowaną klawiaturę do iPad. Jak dla urządzenie może być ciekawym uzupełnieniem normalnego komputera (który jest zdecydowanie bardziej wygodny) którego potrzebujemy użyć gdzieś na mieście (wtedy jako tablet) lub na wyjeździe (bierzemy podstawkę oraz klawiaturę i możemy wygodnie pisać). Świetnie się nada jako przeglądarka do internetu a i w gry można będzie zagrać. Duża rozdzielczość umożliwi granie np. w takie gry jak Heroes of Might and Magic (oczywiście o ile taka gra powstanie) jak i inne przystosowane do specyfiki tego urządzenia.

Specyfikacja iPad:

Wyświetlacz: 9.7 cala LED backlit LCD (1024×768)
Processor: 1 GHz Apple A4
Pamięc flash: 16, 32 lub 64 GB
System operacyjny:  iPhone OS
Bateria do 10 godzin pracy w przypadku modelu wyposażonego w 3G
Wymiary: 24.3 cm x 19.0 cm x 1.3 cm
WiFi, 3G internet

Color display 9.7 inches (25 cm) IPS LED backlit LCD
Processor 1 GHz Apple A4 system-on-a-chip[2][3]
Graphics 1024×768 pixel, 20cm × 15cm, 132ppi
RAM Unspecified at launch time
Storage 16, 32 or 64 GB flash memory
Wireless Integrated 802.11n and Bluetooth 2.1 + EDR
3G Internet 7.2 Mbit/s HSDPA
Operating system iPhone OS
Battery Built-in lithium-polymer 25 W·h (10 h usage, 1 month standby)
Weight 1.5 pounds (680 g), 1.6 pounds (730 g) (3G Model)
Dimensions 9.56 inches (24.3 cm) x 7.47 inches (19.0 cm) x 0.5 inches (1.3 cm)

Sunshine – mini recenzja

W ramach „Experimental Gamepley Project” Kyle Gabler stworzył dla PC Windows małą ciekawą produkcję która przykuła moją uwagę. Gra polega na stworzeniu jak największej rośliny ze spadających ludzi. Brzmi to co najmniej dziwnie ale  jest to eksperyment polegający na sprawdzeniu czy taki gameplay się przyjmie. Aby nasza roślinka rosła musimy okrążyć spadającego człowieka poprzez sprawny ruch myszką. Naprawdę dosyć trudno to opisać ale gra się naprawdę przyjemnie. Całość jest oprawiona w prostą ale naprawdę bardzo przyjemną grafikę, a i oprawa dźwiękowa buduje klimat i pomimo tego, że jedna partia trwa krótko to ma się dużą ochotę jeszcze raz spróbować. Nie jest to gra w którą można grać godzinami ale jeśli potraktować to jako coś nowatorskiego to spowoduje, że chwile spędzone z tą produkcją naprawdę uznamy za bardzo mile spędzony czas. Ja polecam! Więcej informacji można znaleźć tutaj (jest tam także pełna wersja tej gry”do pobrania).

  1. Strona:
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. 6
  8. 7
  9. 8
  10. 9
  11. 10
  12. ...
  13. 18