„Plants vs. Zombies” zarobiło milion w dziewięć dni – Wiadomości – Onet.pl Gry
„Plants vs. Zombies” zarobiło milion w dziewięć dni – Wiadomości – Onet.pl Gry czyli dlaczego warto robić gry na iPhona.
„Plants vs. Zombies” zarobiło milion w dziewięć dni – Wiadomości – Onet.pl Gry czyli dlaczego warto robić gry na iPhona.
Szefowie Infinity Ward wyrzuceni z pracy. Dziwne Activision oj dziwne….
iPad będzie dostępny już 26 marca. Powiem szczerze, że nie spodziewałem się, że nastąpi to tak szybko ale na wersje 3G trzeba będzie poczekać do kwietnia lub maja.
Bez wstępu, bez marudzenie a po prostu napiszę, że znowu przeprowadziłem mały redesign strony http://www.zielok.com. Zmiany nie są duże ale sadze, że jest przyjemniej:) Zmiana wyglądu czeka również inną moją stronę czyli http://www.flash.zielok.com gdyż jakoś mi się nie podoba. Pewnie jakieś urozmaicenia dotkną również strony http://www.online.zielok.com gdyż ona takżę może wyglądać lepiej.
Wczoraj znalazłem bardzo fajny plugin i theme do wordpress’a który umożliwia zrobienie własnej strony z grami flash pobieranymi z MochiAds. Niedługo się zastanawiając zrobiłem swoją wersję strony na której będą umieszczane dobre gry Flash. Serwis jest dostępny pod adresem http://www.online.zielok.com/ i mam nadzieje, że może się spodoba :).
Eksperyment zakończony czyli Sequential dla telefonów komórkowych wyposażonych w możliwość uruchamiana aplikacji Java jest już dostępny. Gra ma pewne wymagania które przedstawiają się następująco:
- MIDP 2.0
- CLDC 1.1
- rozdzielczość 240×320
Grę testowałem na telefonie SonyW760i i działa jak najbardziej prawidłowo. Gra do pobrania jest stąd lub bezpośredni link do archiwum z grą.
Ukazała się nowa wersja środowiska programistycznego Processing dla platformy Android. Niestety nie jest to ciągle wersja finalna i zawiera błędy ale naprawdę warto rzucić okiem gdyż programowanie z użyciem processing’u jest naprawdę łatwe i przyjemne. Wersja testowa jest do pobrania stąd.
Pewne rzeczy przemyślałem i doszedłem do pewnych wniosków na temat tego co robię. Niewątpliwie lubię robić gry i dalej będę je robić (to nie ulega żadnym wątpliwościom) ale nie mam zamiaru ich robić na jak największą ilość platform. Po prostu nie które gatunki nie pasują do pewnych środowisk. Jako przykład mogę dać FruitsDa,y które aby było grywalne na Windows Mobile (pierwsza platforma) musiało być wolniejsze a na Windows czy PSP takiego wymogu nie było. Zresztą dostosowywanie samej grafiki do wszystkich platform (jak i obsługi ekranu, różnych metod sterowania itp.) przy zachowaniu tej samej logiki zabierało strasznie dużo czasu a efekt nie był najlepszy z możliwych. Wobec czego będę robił pewne gry jako tylko na niektóre platformy do których pasują i tak np. „Next Element 2″ będzie wydany tylko dla Windows Mobile. To co tu napisałem nie oznacza, że każda z moich nowych gier będzie dostępna tylko na jedną platformę bo niektóre gry (patrz Sequential) mogą być grywalne na Windowsie i na Windows Mobile.
Dzięki firmie IQ Publishing będziemy mogli zakupić i zagrać w polską wersje Machinarium na Windowsie i MacOSX. Całość będzie bardzo ładnie wydana a sama gra jest godna polecenia. Więcej informacji tutaj.
http://mojejabluszko.pl/2010/02/15/ingerencja-cieczy/ – po tym artykule mam poważne wątpliwości czy ja chce jeszcze jakikolwiek sprzęt firmy Apple.