Steve Jobs: Źle trzymacie swoje iPhone’y!

Steve Jobs: Źle trzymacie swoje iPhone’y!

Dla mnie to trochę śmieszne ale no cóż… iPhone i tak się sprzeda.

Grafika z opóźnieniem

Poniżej można zobaczyć moją grafikę którą wystawiłem na party BreakPoint 10. Zająłem co prawda odległe 10 miejsce ale to zawsze pierwsza 10:) (No cóż to było również ostatnie miejsce:)). Obrazek jest w trybie multicolor (commodore 64).

Wywiad z Marcinem Drews autorem gry „Magritte” na onet.pl

Wyprawa do miasta zamkniętego – Artykuły – Onet.pl Gry.

Człowiek ma samo zaparcie i chęć stworzenia czegoś odmiennego i w dodatku nie komercyjnego. Szkoda tylko, że wywiad taki krótki.

Wywiad z Szymonem Masiakiem

Serwis Polskie Detroit przeprowadził wywiad ze znanym z tworzenia efektów specjalnych Szymonem Masiakiem. Ów człowieka kojarzę jeszcze z wygrania nagrody GrandPrix w nie istniejącym już Magazynie 3d. Wywiad nie wątpliwi ciekawy i polecam go odsłuchać.

Wywiad

CD Projekt wyda Afterfall: InSanity w Polsce

CD Projekt wyda Afterfall: InSanity w Polsce.

Ja w tą grę jakoś nie wierzę ale bardzo chciałbym się mylić. Szkoda, że praktycznie nic nie pozostało z prawdziwego Afterfall’a ale to przynajmniej powoduję większe szanse, że gra się w ogóle ukaże.

Po przerwie

Po awarii serwera i po przerwie spowodowanej nie wiem czym :) powracam do pisania na moim blogu. Wkrótce więcej informacji:)

Ciekawy filmik

Ciekawe wideo…

Obrazek z Forever 2010 Party

Jakoś zapomniałem zamieścić mój obrazek który wystawiłem na Forever Party (zająłem drugie miejsce) więc teraz nadrabiam tą zaległość.

Obrazek jest na komputer Commodore 64 w trybie multicolor.

Aktualnie na warsztacie…

Aktualnie pracuje nad „CannonShip (ile to już lat:)) czyli strzelanina 2d z lotu ptaka oraz nad kolejną wersję Sequential dla iPhone. Tak mam zamiar wydać kilka produkcji dla iPhone aby zobaczyć czy jest jeszcze luka na tym rynku aby móc zaistnieć. Sequential dla iPhone będzie tą samą grą co na inne platformy ale oczywiście dostosowany do specyfiki tej platformy. A potem może również specjalna wersja dla iPad’a:)

Nowa wersja Sequential J2ME

Mała poprawka do mojej gry w J2ME (dla rozdzielczości 240×320) Sequential dzisiaj została zrealizowana. Błąd polegał na zawieszaniu się gry podczas odtwarzania dźwięku (raz na jakiś czas). Teraz już tego błędu nie powinno być (sprawdzone na Nokii 6600i i SE W760i). Do pobrania tutaj.

  1. Strona:
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. 6
  8. 7
  9. ...
  10. 18