<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>zielok.com - gry to ja!</title>
	<atom:link href="http://www.ja.zielok.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ja.zielok.com</link>
	<description>O grach, o tworzeniu gier, o programowaniu ....</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Nov 2011 17:44:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Jestem leniwy:)</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2011/10/08/jestem-leniwy/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2011/10/08/jestem-leniwy/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 15:32:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólne]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[c64]]></category>
		<category><![CDATA[dema]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[scena]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/?p=1200</guid>
		<description><![CDATA[Tak jak temat wskazuje jestem leniwy. Zwłaszcza w uaktualnianiu tego bloga gdzie bardzo ale to bardzo rzadko coś piszę:) Z ciekawszych wieści to wypuściłem moja pierwszą grę na androida (https://market.android.com/details?id=com.zielok.sequential), skończyłem wreszcie Erase Blocks na Mac OS X (http://www.zielok.com/games/erase-blocks/). A i niedługo wypuszczam kolejne demo na c64.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2011/10/08/jestem-leniwy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sequential dla Android&#8217;a</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2011/05/31/sequential-dla-androida-2/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2011/05/31/sequential-dla-androida-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 19:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[sequential]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2011/05/31/sequential-dla-androida-2/</guid>
		<description><![CDATA[Gra jest skończona w 90 procentach. Pozostały do dołożenia tylko dźwięki (które już mam), potem testy i gra będzie skończona. Poszło szybko i sprawnie ale to głównie dlatego, że&#160; jest to tylko konwersja mojej starej gry. Owszem ta wersja będzie chyba najlepsza (ze względu na dołożonych trochę elementów graficznych) ale jednak sama zasada gry nie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2011/05/31/sequential-dla-androida-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Android i takie tam</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2011/05/25/android-i-takie-tam/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2011/05/25/android-i-takie-tam/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 May 2011 22:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Ogólne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2011/05/25/android-i-takie-tam/</guid>
		<description><![CDATA[Zakupiłem sobie tablet z Android&#8217;em i właśnie testuje jego możliwości. Czy wpłynie to na ilość wpisów? Wątpie ale spróbować można.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2011/05/25/android-i-takie-tam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sequential dla Android&#8217;a</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2011/05/18/sequential-dla-androida/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2011/05/18/sequential-dla-androida/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 May 2011 19:12:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2011/05/18/sequential-dla-androida/</guid>
		<description><![CDATA[Po długich (?) bojach wreszcie zacząłem pracować nad Sequnetial w wersji dla Android. Wspierane będą urządzenia wyposażone w system od wersji 2.1 wzwyż. Gra będzie w dwóch wersjach tj. normalnej (przeznaczonej dla urządzeń o niskiej rozdzielczości) i HD (wersja głównie dla tabletów). Główny rdzeń gry oczywiście pozostanie (bazuję na wersji dla MacOSX) ale wymagane jest [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2011/05/18/sequential-dla-androida/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Schizarrion czyli nowa produkcja grupy Miracles na c64</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2011/04/29/schizarrion-czyli-nowa-produkcja-grupy-miracles-na-c64/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2011/04/29/schizarrion-czyli-nowa-produkcja-grupy-miracles-na-c64/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 14:25:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[c64]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2011/04/29/schizzarionczyli-nowa-produkcja-grupy-miracles-na-c64/</guid>
		<description><![CDATA[Tym razem jest to kolekcja graficzna jednego z najlepszych grafików na commodore 64 czyli Carrion’a. Ja miałem przyjemność skodowania tej produkcji. Do pobrania z linku poniżej http://noname.c64.org/csdb/release/?id=99828]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2011/04/29/schizarrion-czyli-nowa-produkcja-grupy-miracles-na-c64/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zanudzam:)</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2011/02/19/zanudzam/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2011/02/19/zanudzam/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Feb 2011 18:10:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ogólne]]></category>
		<category><![CDATA[c64]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/?p=1153</guid>
		<description><![CDATA[Chyba nigdy nie nabiorę systematyczności w uaktualnianiu tego bloga. No cóż tak bywa i nie będę już obiecywał poprawy bo i tak mi nie wychodzi potem systematyczna aktualizacja. Aktualnie jestem zajęty kilkoma projektami na c64 i gra na pc. Może kiedyś coś wreszcie skończę:)]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2011/02/19/zanudzam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein 3D na Atari</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/12/25/wolfenstein-3d-na-atari/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/12/25/wolfenstein-3d-na-atari/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Dec 2010 21:12:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[Ogólne]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein]]></category>
		<category><![CDATA[xl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/12/25/wolfenstein-3d-na-atari/</guid>
		<description><![CDATA[Atari xl mnie zaskoczyło. Wolf na tego ośmiobitowca wygląda niesamowicie. Owszem brakuje wielu rzeczy (np. przeciwników)&#160; i wtedy z wydajnością może być gorzej ale na razie i tak jestem pełen podziwu. Czekam na pełna wersję. Polecam zapoznać się&#160; z linkiem poniżej. link]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/12/25/wolfenstein-3d-na-atari/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gears of War for Windows skończone</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/12/04/gears-of-war-for-windows-skonczone/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/12/04/gears-of-war-for-windows-skonczone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 15:13:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/12/04/gears-of-war-for-windows-skonczone/</guid>
		<description><![CDATA[Wreszcie skończyłem tą grę. Trochę to trwało ale nie dlatego, że gra jest długa a z racji ilości czasu jaką poświęcam na granie (a jest to zbyt duża ilość). Cóż mogę powiedzieć o grze? Bardzo fajna i sympatyczna rozgrywka. Niewątpliwie nie zawiodłem się na produkcji Epic i People Can Fly i mogę powiedzieć, że jestem [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/12/04/gears-of-war-for-windows-skonczone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Screenshoty z CannonShip</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/11/23/screenshoty-z-cannonship/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/11/23/screenshoty-z-cannonship/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 19:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[love]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[cannonship]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/11/23/screenshoty-z-cannonship/</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj dwa screenshoty z gry którą aktualnie tworzę czyli gry CannonShip. Będzie to strzelanina 2d (widok “z lotu ptaka”) która będzie (mam nadzieję ) charakteryzować się wysokiej jakości oprawą audio-wizualną połączoną z wysoką grywalnością. Wracając do “Erase Blocks” to gra jest w zasadzie skończona ale zostanie wypuszczona prawdopodobnie dopiero w momencie udostępnienia nowej wersji framework’a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/11/23/screenshoty-z-cannonship/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shooter 2d &#8211; nie taki prosty jakby się wydawało</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/11/14/shooter-2d-nie-taki-prosty-jakby-sie-wydawalo/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/11/14/shooter-2d-nie-taki-prosty-jakby-sie-wydawalo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 20:36:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[love]]></category>
		<category><![CDATA[Programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[cannonship]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/11/14/shooter-2d-nie-taki-prosty-jakby-sie-wydawalo/</guid>
		<description><![CDATA[Przy tworzeniu CannonShip napotkałem już trochę problemów. Na szczęście sobie radzę i prace idą do przodu. Co ciekawe to wydawało mi się, że tworzenie shooter’a 2d będzie łatwiejsze a tu niestety poziom skomplikowania jest większy niż na początku mi się wydawało. W porównaniu do prostych gier logicznych czy choćby mojej innej gry czyli FruitsDay to [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/11/14/shooter-2d-nie-taki-prosty-jakby-sie-wydawalo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

