<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>zielok.com - gry to ja! &#187; gry</title>
	<atom:link href="http://www.ja.zielok.com/category/gry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.ja.zielok.com</link>
	<description>O grach, o tworzeniu gier, o programowaniu ....</description>
	<lastBuildDate>Sat, 05 Nov 2011 17:44:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Sequential dla Android&#8217;a</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2011/05/31/sequential-dla-androida-2/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2011/05/31/sequential-dla-androida-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 19:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>
		<category><![CDATA[sequential]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2011/05/31/sequential-dla-androida-2/</guid>
		<description><![CDATA[Gra jest skończona w 90 procentach. Pozostały do dołożenia tylko dźwięki (które już mam), potem testy i gra będzie skończona. Poszło szybko i sprawnie ale to głównie dlatego, że&#160; jest to tylko konwersja mojej starej gry. Owszem ta wersja będzie chyba najlepsza (ze względu na dołożonych trochę elementów graficznych) ale jednak sama zasada gry nie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2011/05/31/sequential-dla-androida-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gears of War for Windows skończone</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/12/04/gears-of-war-for-windows-skonczone/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/12/04/gears-of-war-for-windows-skonczone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 15:13:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/12/04/gears-of-war-for-windows-skonczone/</guid>
		<description><![CDATA[Wreszcie skończyłem tą grę. Trochę to trwało ale nie dlatego, że gra jest długa a z racji ilości czasu jaką poświęcam na granie (a jest to zbyt duża ilość). Cóż mogę powiedzieć o grze? Bardzo fajna i sympatyczna rozgrywka. Niewątpliwie nie zawiodłem się na produkcji Epic i People Can Fly i mogę powiedzieć, że jestem [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/12/04/gears-of-war-for-windows-skonczone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Screenshoty z CannonShip</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/11/23/screenshoty-z-cannonship/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/11/23/screenshoty-z-cannonship/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 19:18:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[love]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[cannonship]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/11/23/screenshoty-z-cannonship/</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj dwa screenshoty z gry którą aktualnie tworzę czyli gry CannonShip. Będzie to strzelanina 2d (widok “z lotu ptaka”) która będzie (mam nadzieję ) charakteryzować się wysokiej jakości oprawą audio-wizualną połączoną z wysoką grywalnością. Wracając do “Erase Blocks” to gra jest w zasadzie skończona ale zostanie wypuszczona prawdopodobnie dopiero w momencie udostępnienia nowej wersji framework’a [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/11/23/screenshoty-z-cannonship/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erase Blocks wersja alpha do pobrania</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/11/05/erase-blocks-wersja-alpha-do-pobrania/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/11/05/erase-blocks-wersja-alpha-do-pobrania/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Nov 2010 17:36:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[download]]></category>
		<category><![CDATA[erase blocks]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/11/05/erase-blocks-wersja-alpha-do-pobrania/</guid>
		<description><![CDATA[Erase Block w wersji alpha (czyli nieskończona wersja testowa) została udostępniona do pobrania i ewentualnego sprawdzenia. Na dzień dzisiejszy jest do pobrania tylko wersja dla systemów Windows i jest dostępna tutaj.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/11/05/erase-blocks-wersja-alpha-do-pobrania/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erase Blocks nowe screeny</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/11/03/erase-blocks-nowe-screeny/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/11/03/erase-blocks-nowe-screeny/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 19:04:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[erase blocks]]></category>
		<category><![CDATA[screenshot]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/11/03/erase-blocks-nowe-screeny/</guid>
		<description><![CDATA[Tym razem kilka nowych screenow z gry “Erase Blocks”]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/11/03/erase-blocks-nowe-screeny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erase Blocks&#8211;dalsze usprawnienia</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/11/01/erase-blocksdalsze-usprawnienia/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/11/01/erase-blocksdalsze-usprawnienia/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 11:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[love]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[erase blocks]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/11/01/erase-blocksdalsze-usprawnienia/</guid>
		<description><![CDATA[Kolejne modyfikacje i usprawnienia wdrożone Lista przedstawia się następująco: - wprowadzenie głośności uderzenia klocka w zależności od jego wielkości - zmieniony gameplay (nie będę się tu rozpisywał ze względu, że i tak nikt nie wie o co chodzi – możlwie jeszcze dodatkowe usprawnienia) - usunięcie kilku małych błędów - wprowadzenie menu przy wyjściu z gry [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/11/01/erase-blocksdalsze-usprawnienia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erase Blocks&#8211;prace trwają&#8230;</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/10/31/erase-blocksprace-trwaja/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/10/31/erase-blocksprace-trwaja/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 Oct 2010 12:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[love]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[box2d]]></category>
		<category><![CDATA[erase blocks]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/10/31/erase-blocksprace-trwaja/</guid>
		<description><![CDATA[Prace nad moją nową grą “Erase Blocks” przeznaczoną dla Windows, Linux i MacOSX oczywiście dalej trwają. Aktualnie jestem po wdrożeniu poprawek których lista znajduje się poniżej: - usuwanie klocków (poprzez ich faktyczne usuwanie a nie ukrywanie) - wprowadzony ułatwienia dla Garbage Collector’a (aby miał mniej do usuwania) - usunięcie błędu powodującego zawieszanie gry (w przypadku [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/10/31/erase-blocksprace-trwaja/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erase Blocks&#8211;nowy screenshot</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/10/27/erase-blocksnowy-screenshot/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/10/27/erase-blocksnowy-screenshot/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 20:27:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[erase blocks]]></category>
		<category><![CDATA[gra]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/10/27/erase-blocksnowy-screenshot/</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj tylko screen z aktualnej wersji mojej najnowszej gry…]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/10/27/erase-blocksnowy-screenshot/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erase Blocks</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/10/25/erase-blocks/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/10/25/erase-blocks/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 19:54:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[erase blocks]]></category>
		<category><![CDATA[ger]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/10/25/erase-blocks/</guid>
		<description><![CDATA[Pierwszy screen z mojej nowej gry Erase Blocks. Więcej szczegółów wkrótce.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/10/25/erase-blocks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Erase Blocks&#8211;moja nowa gra</title>
		<link>http://www.ja.zielok.com/2010/10/23/erase-blocksmoja-nowa-gra/</link>
		<comments>http://www.ja.zielok.com/2010/10/23/erase-blocksmoja-nowa-gra/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 16:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zielok</dc:creator>
				<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[macosx]]></category>
		<category><![CDATA[PC Windows]]></category>
		<category><![CDATA[box2d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.ja.zielok.com/2010/10/23/erase-blocksmoja-nowa-gra/</guid>
		<description><![CDATA[Wziąłem się za siebie i w końcu zacząłem produkcję nowej gry. Nie będzie to wielka produkcja a mała zabawna gierka która może wypełnić kilka chwil. W związku z tym czas produkcji nie będzie za długi i powinna się ona niedługo ukazać. Gra będzie polegać na tym, że nie możemy pozwolić aby klocki wypadły po za [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.ja.zielok.com/2010/10/23/erase-blocksmoja-nowa-gra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

