Love – stwórz grę w Lua

Processing przekonał mnie, że nie zawsze trzeba się męczyć aby zrobić grę. Łatwy język programowania zawierający wszystko co potrzebuje umożliwia stworzenie gry w sposób łatwy i przyjemny. Niestety sama wydajność Javy (na której oparty jest processing) trochę kuleje więc nie należy przesadzać z ilością wodotrysków. Wczoraj w sumie dosyć przypadkowo znalazłem framework Love który szybko spowodował, że zacząłem analizować możliwość stworzenia w nim gry 2d. Sam silniczek wyświetla grafikę w oparciu o OpenGL (szkoda, że wersja na windows nie obsługuje również DirectX) muzyką zajmuje się OpenAl. Dodatkowo mamy zintegrowany moduł Box2d (do fizyki) i wiele innych. Całośc tworzy się w języku skryptowym Lua co powoduje brak konieczności re kompilacji programu po wprowadzonych zmianach. Ogólnie całość polecam – ja na pewno zrobię grę z wykorzystaniem tego silniczka.

Poleć lub zapamiętaj:
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Twitter
  • Wykop
  • email
  • Blip
  • co-robie
  • Forumowisko
  • Gadu-Gadu Live
  • Google Buzz
  • Grono.net
  • LinkedIn
  • Linkologia
  • MySpace
  • OSnews
  • PDF
  • Śledzik

Napisz komentarz

Twój komentarz