Love – stwórz grę w Lua
Processing przekonał mnie, że nie zawsze trzeba się męczyć aby zrobić grę. Łatwy język programowania zawierający wszystko co potrzebuje umożliwia stworzenie gry w sposób łatwy i przyjemny. Niestety sama wydajność Javy (na której oparty jest processing) trochę kuleje więc nie należy przesadzać z ilością wodotrysków. Wczoraj w sumie dosyć przypadkowo znalazłem framework Love który szybko spowodował, że zacząłem analizować możliwość stworzenia w nim gry 2d. Sam silniczek wyświetla grafikę w oparciu o OpenGL (szkoda, że wersja na windows nie obsługuje również DirectX) muzyką zajmuje się OpenAl. Dodatkowo mamy zintegrowany moduł Box2d (do fizyki) i wiele innych. Całośc tworzy się w języku skryptowym Lua co powoduje brak konieczności re kompilacji programu po wprowadzonych zmianach. Ogólnie całość polecam – ja na pewno zrobię grę z wykorzystaniem tego silniczka.








