Edytor do Next Element 2

Edytor który aktualnie używałem do tworzenia leveli do gry Next Element jest jednak niezbyt optymalny do tworzenia i produkcja rund trwa zdecydowanie za długo oraz stwarza on jest możliwość stworzenia levelu nie możliwego do przejścia. W związku z tym stwierdziłem, że można zrobić prosty edytor który będzie pozbawiony tych wad. Jak pomyślałem tak zrobiłem (tzn. rozpocząłem tworzenie) i mam nadzieje, że praca którą wykonam zwróci się z nawiązką podczas tworzenia etapów do Next Element 2. Edytor będzie wykonany w Processingu gdyż dzięki temu środowisku praca powinna być szybko wykonana. Owszem zastanawiałem się nad Qt ale w związku, że nie zbyt dobrze opanowałem tworzenie aplikacji w tym pakiecie i prace trwały by zdecydowanie dłużej.

Poleć lub zapamiętaj:
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google Bookmarks
  • Twitter
  • Wykop
  • email
  • Blip
  • co-robie
  • Forumowisko
  • Gadu-Gadu Live
  • Google Buzz
  • Grono.net
  • LinkedIn
  • Linkologia
  • MySpace
  • OSnews
  • PDF
  • Śledzik

Napisz komentarz

Twój komentarz