MeshMixer – ciekawy program do modelowania
Wydawało by się, że w kwestii tworzenia siatek 3d zostało już wszystko wymyślone. Na szczęście są jeszcze ludzie tacy jak Ryan Schmidt którzy pokazują, że jeszcze da się pewne rzeczy jeszcze wymyślać. MeshMixer (link) czyli program do łączenia różnych siatek obiektów 3d ze sobą stawia na prostotę tego typu dziłania. W jakki sposób się to dobywa możemy zobaczyć na filmiku poniżej.
Nie wiem jak to rozwiązanie sprawdza się w przypadku obiektów lowpoly ale w przypadku highpoly (z tego co zaobserwowałem na filmiku) wygląda na to, że jest ok.








