Co nowego…
Właśnie ukończyłem prace na demem na Commodore64 i czekam jeszcze tylko na muzykę i będzie ono wypuszczone. Bardzo ciekawym doświadczeniem był powrót do programowania na c64 gdyż mogłem sobie uświadomić jak dzięki optymalizacjom mozna uzyskać rzeczy teoretycznie niemożliwe do uzyskania. Będe dalej sobie programował na c64 bo naprawdę daje to bardzo dużo satysfakcji. Oczywiście dalej będe tworzył gry na PPC, Windows i inne platformy gdyż jest to również zajęcie powodująca duże samozadowolenie.
Kilku ludzi pytało się mnie dlaczego nie robie Polskich wersji językowych. Wyjaśnienie jest bardzo proste – brak czasu. Opracowanie dla każdej platformy dodatkowej wersji językowej powoduje wydłużenie cyklu powstawania gry. Czynnośc opracowanie wersji zlokalizowanej jest pozatym pracą mało twórczą (a ja jednak wolę tworzyć niż wykonywać rzemieślniczą pracę), kłopotliwą i wogóle. Zresztą oglądając statystyki zielok.com Polska znajduje sie w drugiej dziesiątce sciągających moje gry. A Polska jest jedynym krajem w których „reklamuje” swoje produkcje (po za oczywiście ogólnoświatowymi serwisami). Nie mówię nie ale na dzień dzisiejszy nie widzę mozliwości tworzenia wersji zlokalizowanych.
Aktualnie pracę trwają nad Next Element 2 i wersją webową Next Element Deluxe. Owszem robię w wolnych chwilach „CannonShip” (chociaż w zasadzie robię tylko grafikę) ale prace nad tą grą jeszcze trochę potrwają.








