Sequential wersja web – dostępna
Udało mi się zrealizować pierwszą grę (uruchom) w którą można grać przy pomocy przeglądarki internetowej. Jest to pierwsza wersja Sequential i działa całkiem miło i sympatycznie. Biorąc pod uwagę bardzo krótki czas w którym ta gra została zrobiona jestem jeszcze bardziej zadowolony. Owszem bardziej „poprawnie politycznie” byłoby ja zrealizować w technologii Flash ale jakoś nie umię się przekonać do logiki Flasha (a raczej jego edytorów), pozatym oprogramowanie firmy Adobe troszkę kosztuje. Oczywiście można zainwestować w zamienniki np. KoolMoves ale całe te Flashe są dla mnie jakies takie niezrozumiałe i nie mam ochoty się jakos ich uczyć. Owszem pewnie będzie kiedyś trzeba tego spróbować ale narazie pozostaje przy Processing. Niestety nie ma róży bez kolców i w przypadku Processingu największą wadą jest niestety jego pewne niedopracowanie. Chociaż nie, to bardziej niedopracowanie bibliotek z których możemy skorzystać. W sumie korzystam tylko jednej, do obsługi dzwięku i musiałem troszkę się nakombinować aby zaczeło wszystko działać bez błedów np. po trzykrotnym odświeżeniu strony nastąpiło zawieszanie aplikacji (dzieje się tak nawet w przykładach dołączonych do tej biblioteki). Owszem może to byc wina mojej konfiguracji ale nie wiem czy to z tego powodu ta sytuacja wystąpiła. Jednakże sama przyjemość pisania w Processing wynagradza te wszystkie niedogodności.








