Na co tworzyć kolejne gry?
W moim przypadku zacząłem od tworzenia na commodore64 (co nie znaczy, że nic nowego już nie stworze na ten fajny komputer), następnie był PC i proste gry pod Dos’a. Później zainteresowałem się programowaniem Windows i tak było przez pewien okres czasu (wliczając w to kilkuletnia przerwę w programowaniu). Interesowałem się linuxem ale jakoś nic z tego nie wychodziło. Kiedy w 2007 roku kupiłem sobie urządzenie PocketPC urzekła mnie możliwość napisanie programu właśnie dla tego urządzenia. Tak tez dosyć szybko nastąpiło czego wynikiem było kilka produkcji. Z racji dosyć łatwej konwersji na WM SmartPhone większość ukazała się również na tej platformie. Później chciałem tworzyć na konsole GP2x (chociaż nawet jej nie miałem i chyba nie ma jej żadnego emulatora) i nic z tego nie wyszło. Symbian także mnie ciekawi ale na drodze także stoi brak tego urządzenia a emulator nie zawsze jest w stanie je zastąpić. Teraz analizuje możliwości konsol mobilnych czyli PSP oraz NDS i całkiem możliwe, że w niedługiej przyszłości coś mojej produkcji ukaże się na ów konsole. oczywiście będa to aplikacje tzw. homebrew gdyż niestety Dev-Kit’ów nie posiadam.
Reasumując moje produkcje będą ukazywać się na:
- PocketPC
- WM SmartPhone
- PC Windows
Brane pod uwagę są PSP, NDS oraz może Symbian.
ps. Z wielką chęcią stworzyłbym cos na iPhona i Mac Os X ale niestety nie posiadam komputera firmy Apple. Sponsorzy chętnie poszukiwani :)
ps2. Chociaż jakby istniała taka możliwość tworzenia gier jak na PocketPC czyli aplikacja FBA Creator (lub jakiś game maker o sensownych możliwościach) to z pewnością bym coś stworzył na produkty firmy Apple. Jak ktoś o takim czymś słyszał to bardzo proszę o informację.
ps3. W tworzeniu gier na PocketPC nie używam FBA Creatora gdyż opracowałem już swój silnik w C++ zanim dowiedziałem się o jego istnieniu. Ale polecam ten produkt – to nie jest game maker, tam wszystko trzeba samemu napisać.








