Love – stwórz grę w Lua

Processing przekonał mnie, że nie zawsze trzeba się męczyć aby zrobić grę. Łatwy język programowania zawierający wszystko co potrzebuje umożliwia stworzenie gry w sposób łatwy i przyjemny. Niestety sama wydajność Javy (na której oparty jest processing) trochę kuleje więc nie należy przesadzać z ilością wodotrysków. Wczoraj w sumie dosyć przypadkowo znalazłem framework Love który szybko spowodował, że zacząłem analizować możliwość stworzenia w nim gry 2d. Sam silniczek wyświetla grafikę w oparciu o OpenGL (szkoda, że wersja na windows nie obsługuje również DirectX) muzyką zajmuje się OpenAl. Dodatkowo mamy zintegrowany moduł Box2d (do fizyki) i wiele innych. Całośc tworzy się w języku skryptowym Lua co powoduje brak konieczności re kompilacji programu po wprowadzonych zmianach. Ogólnie całość polecam – ja na pewno zrobię grę z wykorzystaniem tego silniczka.

Games for Windows Live – podejście drugie

A jednak przekonałem się do „Games for Windows Live”. W sumie nie jest to takie złe jak już ma się konto założone itd. Jednakże konieczność wybrania innego kraju niż Polska aby móc zagrać w Gearsy była co najmniej śmieszna.  Nie jestem niewątpliwie maniakalnym graczem i nie zdawałem sobie na początku sprawy, że inny kraj muszę wybrać skoro polska jest domyślnie podpowiadana i nie można jej zmienić. Trzeba wejść na angielską wersje strony i dopiero tam się zarejestrować. Owszem słyszałem, że ta usługa jest nie dostępna w Polsce ale to dlaczego takie gry w Polsce są sprzedawane (czyli aby móc zagrać muszę zarejestrować się na inny kraj). Śmieszne. Pewnie w instrukcji było to dokładnie objaśnione ale kto by tam instrukcje czytał :) Osiągnięcia i takie rzeczy mogą przyciągnąć graczy jednakże sama usługa pod względem łatwości dostępu powinna zostać poprawiona (czyli otwieranie okna przeglądarki i takie tam) . Cóż zobaczymy czy za niedługo nie zmienię zdania.

ps. Nie zmieniam jednak swojego zdania co do gier firmy UBISOFT czyli aby móc grać muszę mieć stałe podłączenie z internetem. Tego nie akceptuje i gier tej firmy wyposażonych w to zabezpieczenie na pewno nie kupie. Może przez to strace pewne ciekawe tytuły ale przeżyję.

Games for Windows Live – po raz pierwszy i ostatni

Skuszony niską ceną postanowiłem zakupić grę na PC „Gears of War”. Niestety ponad godzina minęła już od wsadzenia płyty do nośnika i dalej nie zagrałem :) Koszmarnie długa instalacja (dlaczego wskaźnik przeskoczył od razu na 100 %? czyżby to takie trudne było :)), potem rejestracja w Windows Live, następnie aktualizacja. Myślę o już sobie zagram ale tu nic bardziej mylnego gdyż jest kolejna aktualizacja do pobrania. Ciekawe jak długo tak jeszcze będzie :) Wiem tylko jedną jak zobaczę znaczek „Games for Windows Live ” to tej gry nie kupię!

Trine

Gra Trine firmy Frozenbyte (twórcy dobrego Shadowgrounds) niewątpliwie zaskakuje. Gra która nie jest nowatorska w jakimś gigantycznym stopniu (w końcu Lost Vikings już dawno temu sie ukazało) ale dzięki umiejętnemu wykorzystaniu ogólnie znanych schematów połączanych z realistyczną fizyką oraz cudowna oprawą audio-wizualną spowodował mieszankę wybuchową. Gra chyba zachwyciła wszystkich a ja dopiero teraz miałem okazję się z nią zapoznać i potwierdzam wszystko co wcześniej o niej słyszałem. Więc jeśli masz PS3 lub niezłego Peceta zainwestuj w tą grę a przekonasz się, że wykorzystanie pewnych starych pomysłów przy uwzględnieniu aktualnych technologii może dawać mnóstwo radości.

Nowy system nowe możliwości

Sytuacja wymusiła u mnie zmianę systemu operacyjnego na Windows7. Ma to pewne zalety gdyż dzięki temu zyskam możliwość tworzenia na platformę Windows Phone 7 (czy jak to się tam zwie:)) ale konieczność reinstalacji wszystkiego nie jest tym co lubię. Jakoś to wszystko zaczyna się powoli układać ale zanim zainstaluje wszystko co potrzebuję (oraz przeprowadzę konfigurację) to minie trochę czasu. Cóż, proszę czekać cierpliwie na nowe wieści.

Steve Jobs: Źle trzymacie swoje iPhone’y!

Steve Jobs: Źle trzymacie swoje iPhone’y!

Dla mnie to trochę śmieszne ale no cóż… iPhone i tak się sprzeda.

Grafika z opóźnieniem

Poniżej można zobaczyć moją grafikę którą wystawiłem na party BreakPoint 10. Zająłem co prawda odległe 10 miejsce ale to zawsze pierwsza 10:) (No cóż to było również ostatnie miejsce:)). Obrazek jest w trybie multicolor (commodore 64).

Wywiad z Marcinem Drews autorem gry „Magritte” na onet.pl

Wyprawa do miasta zamkniętego – Artykuły – Onet.pl Gry.

Człowiek ma samo zaparcie i chęć stworzenia czegoś odmiennego i w dodatku nie komercyjnego. Szkoda tylko, że wywiad taki krótki.

Wywiad z Szymonem Masiakiem

Serwis Polskie Detroit przeprowadził wywiad ze znanym z tworzenia efektów specjalnych Szymonem Masiakiem. Ów człowieka kojarzę jeszcze z wygrania nagrody GrandPrix w nie istniejącym już Magazynie 3d. Wywiad nie wątpliwi ciekawy i polecam go odsłuchać.

Wywiad

CD Projekt wyda Afterfall: InSanity w Polsce

CD Projekt wyda Afterfall: InSanity w Polsce.

Ja w tą grę jakoś nie wierzę ale bardzo chciałbym się mylić. Szkoda, że praktycznie nic nie pozostało z prawdziwego Afterfall’a ale to przynajmniej powoduję większe szanse, że gra się w ogóle ukaże.

  1. Strona:
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. 6
  8. 7
  9. ...
  10. 15